2022年上半年美国移动设备游戏市场下跌近10%

2022年上半年,大多数移动平台游戏类型的供应量和下载量都有所下降,移动游戏市场总额同比下降9.6%。根据Sensor Tower Game
Intelligence的新数据,2022年上半年,移动游戏市场降至114亿美元。街机和桌面游戏是这一时期不多见的收入保持增长的类别。

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街机游戏收入同比增长14.8%,达到约1.76亿美元,其他类型的游戏–从休闲游戏到RPG游戏都有所下降。赛车游戏下降幅度最大,收入同比下降28.8%,地理位置增强现实游戏在同一时期下降26%。

除了收入下降,手机游戏下载量也同比下降2.5%,达到24亿次。仅2022年第二季度的收入就减少了11.4%,至56亿美元,不过下载量相对持平,为12亿。

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机构Sensor Tower将移动游戏市场的整体下降归因于各种阻力和挑战,包括通货膨胀、COVID-19禁足令的解除,以及IDFA(广告商识别器)标签的废弃等隐私变化。

Sensor Tower写道:”这并不意味着游戏出版商无法成功,今年下半年全行业的是否可以实现反弹可能取决于宏观经济因素的改善,以及出版商是否能够适应隐私挑战。”

本文来源于cnBeta.COM,以上链接为原文地址

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